terça-feira, 10 de agosto de 2010

Noob Tentando me Roubar!!!!




Este video demonstra como tem player Mal Caracteres no jogo e que é bom tomar muito cuidado com negociações

Tabela de XP

Nível 01 para o 02 = 300
Nível 02 para o 03 = 800
Nível 03 para o 04 = 1500
Nível 04 para o 05 = 2500
Nível 05 para o 06 = 4300
Nível 06 para o 07 = 7200
Nível 07 para o 08 = 11000
Nível 08 para o 09 = 17000
Nível 09 para o 10 = 24000
Nível 10 para o 11 = 33000
Nível 11 para o 12 = 43000
Nível 12 para o 13 = 58000
Nível 13 para o 14 = 76000
Nível 14 para o 15 = 100000
Nível 15 para o 16 = 130000
Nível 16 para o 17 = 169000
Nível 17 para o 18 = 219000
Nível 18 para o 19 = 283000
Nível 19 para o 20 = 365000
Nível 20 para o 21 = 472000
Nível 21 para o 22 = 610000
Nível 22 para o 23 = 705000
Nível 23 para o 24 = 813000
Nível 24 para o 25 = 937000
Nível 25 para o 26 = 1077000
Nível 26 para o 27 = 1237000
Nível 27 para o 28 = 1418000
Nível 28 para o 29 = 1624000
Nível 29 para o 30 = 1857000
Nível 30 para o 31 = 2122000
Nível 31 para o 32 = 2421000
Nível 32 para o 33 = 2761000
Nível 33 para o 34 = 3145000
Nível 34 para o 35 = 3580000
Nível 35 para o 36 = 4073000
Nível 36 para o 37 = 4632000
Nível 37 para o 38 = 5194000
Nível 38 para o 39 = 5717000
Nível 39 para o 40 = 6264000
Nível 40 para o 41 = 6837000
Nível 41 para o 42 = 7600000
Nível 42 para o 43 = 8274000
Nível 43 para o 44 = 8990000
Nível 44 para o 45 = 9753000
Nível 45 para o 46 = 10560000
Nível 46 para o 47 = 11410000
Nível 47 para o 48 = 12320000
Nível 48 para o 49 = 13270000
Nível 49 para o 50 = 14280000
Nível 50 para o 51 = 15340000
Nível 51 para o 52 = 16870000
Nível 52 para o 53 = 18960000
Nível 53 para o 54 = 19980000
Nível 54 para o 55 = 21420000
Nível 55 para o 56 = 22930000
Nível 56 para o 57 = 24530000
Nível 57 para o 58 = 26200000
Nível 58 para o 59 = 27960000
Nível 59 para o 60 = 29800000
Nível 60 para o 61 = 32780000
Nível 61 para o 62 = 36060000
Nível 62 para o 63 = 39670000
Nível 63 para o 64 = 43640000
Nível 64 para o 65 = 48000000
Nível 65 para o 66 = 52800000
Nível 66 para o 67 = 58080000
Nível 67 para o 68 = 63890000
Nível 68 para o 69 = 70280000
Nível 69 para o 70 = 77310000
Nível 70 para o 71 = 85040000
Nível 71 para o 72 = 93540000
Nível 72 para o 73 = 102900000
Nível 73 para o 74 = 113200000
Nível 74 para o 75 = 124500000
Nível 75 para o 76 = 137000000
Nível 76 para o 77 = 150700000
Nível 77 para o 78 = 165700000
Nível 78 para o 79 = 236990000
Nível 79 para o 80 = 260650000
Nível 80 para o 81 = 286780000
Nível 81 para o 82 = 315380000
Nível 82 para o 83 = 346970000
Nível 83 para o 84 = 381680000
Nível 84 para o 85 = 419770000
Nível 85 para o 86 = 461760000
Nível 86 para o 87 = 508040000
Nível 87 para o 88 = 558740000
Nível 88 para o 89 = 614640000
Nível 89 para o 90 = 676130000
Nível 90 para o 91 = 743730000
Nível 91 para o 92 = 1041222000
Nível 92 para o 93 = 1145344200
Nível 93 para o 94 = 1259878620
Nível 94 para o 95 = 1385866482
Nível 95 para o 96 = 1524453130
Nível 96 para o 97 = 1676898443
Nível 97 para o 98 = 1844588288
Nível 98 para o 99 = 2029047116
Nível 99 para o XX = 2000000000

terça-feira, 27 de julho de 2010

Tutorial de Shaman Força Dragão

1)Shamãn Buff: Destina-se apenas a upar suas skill de Bf
(Olhos do Dragão, Escudo do Dragão e Escudo Espelhado),

2) Shamãn PvM: Se destina apenas para upar, suas skill seguem uma seqüência de acordo com os itens e mobs
(Dragão Veloz,Rugido,escudo,energia ou olhos do dragão)
Dragão Veloz tem cooltime de 7s, Rudigo 20s, logo dragão é a primeira skill de ataque a ser upada,logo após o rugido complementa o dano, dano do rugido que vai se torna forte somente G+.Uma shamãn com essas skill além de upar sozinha pode até brincar de PvP, com itens bons. Acreditem, uma build dessas se torna uma shamãn muito forte e até mesmo respeitada.
3) Shamãn PvP: Destinada apenas para duelo, segue a seqüência de skill’s
(Rugido do Dragão, Dragão Veloz, Energia Concentrada e Olhos do Dragão),
uma shamãn com essas skill tem um dano muito forte, considerando que 2 dessas skill tem cooltime de apenas 7s,

Verdade sobre as Skill:

Rugido do Dragão:
Acredito ser uma das skill mais forte da Shamãn Dragão, porém no inicio ela não se apresenta tão forte assim, a partir de Grand Master que consegui perceber o tão forte é essa skill. Além de ter chance de queimar, que foi um dos melhores bugs que a ONGAME conseguiu corrigir, pois o dano causado pelo fogo é de acordo com a % de queima e não depende do HP do adversário como o veneno.

PRÓS:

• Tem um raio de alcance bom (essa skill P tem um alcance excelente), sendo útil nas: invasões, nas guerras e pra upar;
• Tem ótimas chances de queimar, maior % de queima de todas skill;
• Não necessita ter o alvo selecionado para utilizar, basta saber onde esta, ou seja, ótima contra ninja adaga.
• Existe chance de derrubar o adversário ou mob.

CONTRAS:

• Tem um cooltime (tempo de retorno da skill) muito alto;
• Existe um ponto da skill que não causa dano, algum bug eu acho;
• Quando utilizada a skill, personagem fica parado tempo demais, ou seja, se não derrubou, prepare pra utilizar pote se for PvM, ou torcer pra não ter skill livre PvP.

Dragão Veloz:

Ótima skill de ataque para começar a ser upada, na minha opinião deve ser a primeira skill de ataque a ser upada, além de ter um dano razoável, tem um cooltime muito baixo. Tornou-se muito forte à medida que o bug de chance de queimar foi corrigida, ótima skill para duelos e para upar.

PRÓS:

Cooltime baixo;
• Tem chance de queimar;
• Não necessita estar muito próximo para a skill pegar, ou seja, ataque à distância;
• Todos monstros ou players que estiverem no alcance sofrem o dano;
• Tem chance de derrubar o adversário ou mob.

CONTRAS:

• O ataque é realizado apenas numa linha reta, ou seja, se o adversário se deslocar muito, a chance de acertar essa skill é mínima;
• O alcance da skill é muito reduzido, se torna maior quando alcança Grand Master, mas a mudança é mínima;
• A skill tem uma única direção, para frente, ou seja, mobs ou players que estão atrás não sofrem dano.

Energia Concentrada:

Uma ótima skill, possui um dano razoável

PRÓS:

• Não precisa estar próxima para causar dano, mas necessita selecionar;
• O dano causado independe da distância do alvo;
• Essa skill persegue o adversário, logo não adianta correr;
• Possui cooltime baixo;
Ótima skill para PvP, se não for a melhor;
• Tem chance de fazer alvo parar de se locomover, caso ele tenha selecionado uma área mais distante (ótimo para que se locomove utilizando o mouse).

CONTRAS:

• Acerta apenas um alvo;
• Tem chance de causar dano em alvos próximos, mas dano é reduzido;
• Não é muito útil para upar;
• Não possui chance de queimar.

Olhos do Dragão:

Essa skill dispensa qualquer tipo de comentários, é a skill básica de qualquer shamãn, ou seja, requisito mínimo. Deve ser a primeira skill a ser upada, pois se uma shamãn não possui dano, nada melhor que melhorar o dano upando essa skill, que aumenta o dano causado, seja de skill ou dano físico. Muitos falam que dobra o ataque, mas nem sempre ocorre isso. Ela apenas aumenta o dano, não significando que sempre vai dobrar o dano, ou seja, se utilizar dano físico com essa skill, vai poder perceber o que falo, o dano nem sempre vai ser o mesmo, vai variar, algumas vezes pra mais e outras pra menos, É a skill que mais da popularidade pra uma shamãn. A porcentagem de ataque crítico aumenta de acordo com a quantidade de pontos em inteligência no status.

PRÓS:

• Aumenta dano causado, seja dano de skill ou dano físico;
• É uma skill que pode ser utilizada em aliados, ótima para upar em grupo ou solo;
• Possui um cooltime baixo;
• Longo tempo de duração.

CONTRA:



Escudo do Dragão:

Essa é outro dos requisitos básicos para uma shamãn que pretende upar sozinha ou em grupo. Ela reduz o ataque físico dos monstros, porém a defesa permanece a mesma. Uma excelente skill, mas tem algumas restrições que de acordo com meus testes realizados, pra PvP essa skill é inútil. Vamos analisar o porque agora:
Essa skill como a própria skill descreve, reduz ATAQUE FISICO, logo se você sofre DANO MAGICO, a skill irá reduzir o dano? Não, não vai reduzir, mesmo que o adversário utilize magia, espada, sino, leque, arco, adaga, o dano mágico não é reduzido, ao contrário até, às vezes aumenta o dano sofrido, é um bug? Não, a descrição da skill é clara, reduz dano físico, logo se utiliza dano mágico, não tem porque diminuir dano mágico. Porém quando adversário tem velocidade de skill baixa, essa skill é útil, à medida que ele precisa causar dano enquanto a skill não volta, ai se torna útil, seja dano por flexas, adaga, espada, sino ou leque, diminui o dano físico. Essa skill assim como olhos do dragão, sua chance reduzir dano físico aumenta de acordo com os pontos de inteligência do status.

PRÓS:

• Reduz dano dos monstros;
Ótima para upar sozinha ou em grupo;
• Enquanto esta utilizando não há gasto de mp;
Cooltime baixo;
• Longo tempo de duração;
• Pode utilizar em aliados.

CONTRA:

• Não reduz dano mágico;
• Chance de aumentar dano mágico.

Escudo Espelhado:

Parecida com o escudo do dragão, porém a única função dessa skill é refletir o dano físico causado, ou seja, se você recebe um dano físico de 1000, se tiver 40% chance de refletir, vai retornar dano para o adversário entre em até 400 de dano, ela funciona como olhos do dragão, é uma chance, nem sempre vai alcançar chance máxima. Ela não reflete dano mágico, como própria descrição dela, reduz apenas DANO FÍSICO.

PRÓS:


Ótima skill para upar apenas;
Cooltime baixo;
• Longo tempo de duração;
• Pode utilizar em alvos aliados.


CONTRAS:

Reflete apenas dano físico;
• Péssima para PvP.

Algumas das Vantagens da Shamãn Dragão

Chance de queimar

Chance de queimar é uma das melhores vantagens de algumas skill’s que a shamãn possui, porque o dano do fogo como dito anteriormente é de acordo com a % de queima de cada skill. Se uma skill possui 10% chance de queima vai queimar de acordo com essa porcentagem, porém como todos sabemos as skill de shamãn ainda estão com bug’s, então o dano ainda não esta correto. Quanto maior a % de queima mais dano o fogo tira, e pra aumentar chance de queima quanto mais INT melhor, O bom desse bônus é que diferente do veneno ela não causa dano de acordo com o HP do adversário e com a % de chance de queima, e melhor do que veneno esse bônus pode causar dano nas metin (não importando o level da metin), o que facilita para uma shamãn com alguns pontos em força matar uma metin melhor até mesmo que um guerreiro.

outra vantagem dos shamans é o valor do livro. tipo se você tiver outro char no jogo, você pode muito bem upar seu shaman até o 35 colocar 2 m de ataques nele e ir upando as skills com calma. em 5 meses você terá 2 skills g o que vai te ajudar muito uma vez que pra quem joga sózinho sem ajuda de ninguém comprar itens bons é meio dificil no começo e upar com skill g é muito melhor do que com skill m1,m2 a vantagem do preço é que você compra livros de shaman no maximo por 50k o que é uma vantagem enorme em relação a outras classes.. eu estou montando uma shaman dragão e um shman relampago a dragão ta no lv 43 as skills tão m6 dragão veloz e m8 rugido e 8 pontos em escudo. se engana quem diz que força não ajuda (shura black e shaman) na minha opinião ajuda e muito digo isso por que tenho itens lv baixo com 50 de ataque e ebano +9 com 50 de ataque e te digo + tiro 750 da metin do 45 sem olhos, e ataque vc só consegue upando força. não coloquei pontos em força. estou colocando 2 vit 1 int + a tendência é quando os 2 estiverem full eu jogar o resto em for que vai me ajudar a upar. (destresa é bom pra x1. te da evasão, aumenta muito pouco o ataque por isso quando chegar no 86 e pegar a 5 skill p eu reseto a força e jogo em destresa)+ cada monta sua build do jeito que quiser, eu sou contra ir sempre pela opinião de outros é comum você ver em foruns e no orkut player falarem que shura e shaman não precisam de força! vejo muito shura black estacionado na citi sem upar por esse motivo. não coloca pontos em força e quando vai upar tira 100 dos moobs tem que dar 50 pancadas pra matar 4 grupos e desiste com o tempo, por que se torna uma tarefa dificíl upar sem força por isso volto a frisar força é muito util para quem upa solo, quando vc chegar no 86 com 5 skills p ae sim vc vai la e reseta. + acho que antes disso tem que upar sim força!


Parte desse tuto eu tirei de um forum, algumas coisas eu modifiquei por não concordar outras eu deixei por preguissa de escrever! kkkkkkkkkkk.

terça-feira, 20 de julho de 2010

Comandos

M --> Mapa Grande

C --> Status Vit/int/for/des

V --> skills

B --> Ações

N --> Quests

Z --> apanhar itens

I --> inventário

H --> menu de ajuda

PrtSc --> tira um screenshot

Alt --> aparecem os nomes de jogadores/NPC's/mobs e objectos no xão

Alt+M --> lista de amigos

L --> Chat k contém as mensagens relativamente recentes, incluindo as já escritas há mto tempo.

Alt+G --> janela de guild

Ctrl+Q --> mostra/esconde as Quests

Ctrl+F --> Alimentar o cavalo

Ctrl+H --> montar/desmontar do cavalo

Ctrl+B --> Mandar cavalo para o estabulo

Ctrl+1 --> emoção em balão - -.-"
Ctrl+2 --> emoção em balão - dinheiro a cair (riqueza)
Ctrl+3 --> emoção em balão - buzina (festa/alegria)
Ctrl+4 --> emoção em balão - coração (amor)
Ctrl+5 --> emoção em balão - coração com coraçõeszinhos (amor)
Ctrl+6 --> emoção em balão - bomba a explodir
Ctrl+7 --> emoção em balão - lâmpada
Ctrl+8 --> emoção em balão - nuvem com chuva
Ctrl+9 --> emoção em balão - Sorry com uma maçã


Shift+Enter --> Abre o Pm

Em relação ao chat:

(sem nada) --> chat normal, para todos os jogadores do teu campo de visão

! --> chat geral, Grito

# --> chat de grupo


% --> chat da guild

/hair --> mostra informações sobre o cabelo com atributos (nome, atributo, duração).

/set_w ou /set_walk_mode --> põe o modo "Andar"

/set_r ou /set_run_mode -->põe o modo normal (corrida)

/exit --> log out

/mi --> diz quem é o Imperador!

sábado, 17 de julho de 2010

Upando Skill

Skills

o curso natural da skill é:
Skill -> Master (M) -> Grand Master (G) -> Perfect Master (P)


para atingir o nível M, tudo que você precisa é de nível. Após 20 níveis da skill,
ela vira M1, mas é possível conseguir a partir do 17. O recomendado é tentar
sempre no 17, porque esses pontos vão fazer falta no futuro.Procure usar livros de esquecimentos ou Pergaminhos do Reinicio (com ele a skill vira certamente no 17 sem falha)

As chances de virar M são:
Nivel 17: 40%
Nível 18: 50%
Nível 19: 60%
Nível 20: 100%


Existem quatro formas de conseguir no 17:
- Sorte
- Resetar as habilidades na senhora do casamento até o nível 30
- comprar pergaminho do reinício e tentar de novo.
- Utilizar o livro do esquecimento.



Chegando no M1, você não precisa mais de nível para subí-la. Precisa agora
de livros de habilidade 20 mil pontos de xp, não é possivél ler livro de skill com o xp zerado. Você precisará ler 55 livros dessa habilidade com sucesso
para chegar no G. Eis os números:

M1 -> M2: 1 livro lido com sucesso
M2 -> M3: 2 livros lidos com sucesso
M3 -> M4: 3 livros lidos com sucesso
M4 -> M5: 4 livros lidos com sucesso
M5 -> M6: 5 livros lidos com sucesso
M6 -> M7: 6 livros lidos com sucesso
M7 -> M8: 7 livros lidos com sucesso
M8 -> M9: 8 livros lidos com sucesso
M9 -> M10: 9 livros lidos com sucesso
M10 -> G1: 10 livros lidos com sucesso

Sobre os livros:
- A chance de sucesso de leitura é de 40%
- É possível comprar no site conselho de eremita, que garante a leitura
- Lendo com sucesso, ou falhando, é necessário esperar 18~36 horas para
ler outro livro da mesma habilidade. O pergaminho do exorcista, obtido na quest
do chefe da guarnição do nível 40, elimina esse tempo de espera.
- Do M10 pro G1, o dano de sua skill sobe em média 15%~18%.



A partir do G1, você precisa de pedras espirituais e pontos de honra para chegar no P.
Novamente os números:
G1 -> G2: 1 pedra espiritual + 1000 pontos de honra
G2 -> G3: 1 pedra espiritual + 1500 pontos de honra
G3 -> G4: 1 pedra espiritual + 2000 pontos de honra
G4 -> G5: 1 pedra espiritual + 2500 pontos de honra
G5 -> G6: 1 pedra espiritual + 3000 pontos de honra
G6 -> G7: 1 pedra espiritual + 3500 pontos de honra
G7 -> G8: 1 pedra espiritual + 4000 pontos de honra
G8 -> G9: 1 pedra espiritual + 4500 pontos de honra
G9 -> G10: 1 pedra espiritual + 5000 pontos de honra
G10 -> P: 1 pedra espiritual + 5500 pontos de honra

Notas sobre a evolução de skills G:
- Se a pedra falhar, perde-se a metade dos pontos de honra exigidos
- O máximo de pontos de honra possível é 20000. A partir daí não soma mais
- É possível utilizar 1 pedra a cada 12 horas. Normalmente o jogo libera 10 horas depois.

- O conselho do eremita também funciona com pedras espirituais, embora
as chances de sucesso sejam bem reduzidas comparadas aos livros (fonte GM metin US)
- O sistema é justo com você. Se você estiver no azul e a pedra está a tirar mais pontos que você tem, ele te avisa que você ficará no vermelho e pede que você confirme sua decisão.
- O dano das skills nos níveis G sobem em maior proporção, quando comparadas com os níveis M.
- Se você estiver negativo (malfeitor, vilão, etc), os pontos de honra exigidos para subir o nível são o dobro.

Como obter pontos de honra?

-Pomo de honra (3000 pontos de honra "Item de cash" só pode ser usado de 5 em 5 horas

-Feijão Zen (500 pontos de honra, só pode ser usado se você estiver com pontos negativos!)

- Atacando monstros de nível próximo. (use a luva do rei sábio e/ou símbolo do rei sábio para dobrar/quadruplicar os pontos " não funcina comigo, não sei por que!")

- Deixando o personagem parado em áreas de PvP liberado (fora do círculo do mercado ). Se você estiver no vermelho e morrer pra alguem, pode perder seus itens, portanto cuidado). Enquanto estiver no negativo, você recupera 18 pontos a cada 2 minutos, portanto habitue-se a guardar tudo que você tem no Armazem e levar seu char para um lugar que ninguém vai e deixe ele parado meditando.

Quest do Girab

Missão de Lv.30

Recolher: 10 Dentes de Orc,Pedra Da Alma Orc

Recompensa: 10% de velocidade de movimento para sempre

Monstros: Orc Negão.

Localização do monstro: Vale de Sengryoung

OBS: LEVAR APENAS 1 DENTE POR VEZ, SE LEVAR + DE 1 ELE VAI COMER SEUS DENTES TODOS E SÓ VAI CREDITAR 1, SÓ PODE LEVAR 1 DENTE POR DIA DEPOIS DE LEVAR OS 10 DENTES VOLTAR AO VALE PARA DROPAR A PEDRA DA ALMA ORC. MATANDO OS ORCS NEGÕES!

Missão de Lv.40

Recolher: 15 Livros de Maldições,Pedra da alma fanatica

Recompensa: +5% de Velocidade de Ataque e uma Caixa Escarlate.

Monstro: Fanatico Evocador. aranhas da gomi primeiro andar.

Localização do monstro: Vale de Sengryoung

OBS: LEVAR UM LIVRO POR VEZ SE LEVAR + DE 1 ELE VAI COMER TODOS E SÓ VAI CONTAR 1, LEVAR UM LIVRO POR DIA, APÓS ACABAR A QUEST IR NA GOMI E MATAR ARANHAS DO PRIMEIRO ANDAR (NA SALA AMARELA DO MAPA AONDE TEM UMA ESTATUA) ATÉ DROPAR A PEDRA DA ALMA FANATICA!

Missão de Lv.50

Recolher: 15 Lembranças demoniacas,Pedra da alma Demoniaca

Recompensa: +60 pontos de defesa para sempre. caixa amarela.

Monstro: Demonios da Torre, Rancorosos.

Localização do monstro: Vale de Sengryoung

OBS: LEVAR APENAS 1 LEMBRANÇA POR VEZ, SE LEVAR + DE 1 ELE VAI COMER SUAS LEMBRANÇAS TODAS E SÓ VAI CREDITAR 1, SÓ PODE LEVAR 1 LEMBRANÇA POR DIA DEPOIS DE LEVAR AS 15 LEMBRANÇAS VOLTAR A TORRE PARA DROPAR A PEDRA DA ALMA DEMONIACA. MATANDO OS RANCOROSOS!

Missão de Lv.60

Recolher: 20 Esferas de gelo, pedra da alma gelada

Recompensa: + 50 de Ataque para sempre, Caixa aqua.

Monstro: Golem de gelo

Localização do monstro: Montanha sohan. chun

OBS: LEVAR APENAS 1 ESFERA POR VEZ, SE LEVAR + DE 1 ELE VAI COMER SUAS ESFERAS TODAS E SÓ VAI CREDITAR 1, SÓ PODE LEVAR 1 ESFERA´POR DIA POR DIA DEPOIS DE LEVAR AS 20 ESFERAS VOLTAR A MONTANHA PARA DROPAR A PEDRA DA ALMA GELADA. MATANDO OS GOLENS DE GELO!

Missão de Lv.70

Recolher: 25 Galhos Folhados ,Pedra da Alma Fantasma

Recompensa: + 10% de defesa e + 10 % de velocidade para sempre (obs: a defesa não aparece na sua tela de status) e uma caixa verde.

Monstro: Tronco fantasma arvore fantasma.

Localização do monstro: Floresta Gwimok

OBS: LEVAR UM GALHO POR VEZ SE LEVAR + DE 1 ELE VAI COMER TODOS E SÓ VAI CONTAR 1, LEVAR UM GALHO POR DIA, APÓS ACABAR A QUEST VOLTAR A FLORESTA PARA DROPAR A PEDRA DA ALMA FANTASMA!

Missão de Lv.80

Recolher: 30 Simbolos fantasmas da colina

Recompensa:10% de força de ataque e 6 pontos na velocidade de ataque para sempre e uma caixa azul

Monstro: Gigantes da colina / gigante supervisor

Localização do monstro: colina Sawang


OBS: LEVAR UM SIMBOLO POR VEZ SE LEVAR + DE 1 ELE VAI COMER TODOS E SÓ VAI CONTAR 1, LEVAR UM SIMBOLO POR DIA,


Missão de Lv.85

Recolher: 40 Troncos fantasmas da floresta

Recompensa:

Monstro:

Localização do monstro: Floresta Gwimok


OBS: LEVAR UM TRONCO POR VEZ SE LEVAR + DE 1 ELE VAI COMER TODOS E SÓ VAI CONTAR 1, LEVAR UM TRONCO POR DIA,



Upando para o LV 83

sexta-feira, 16 de julho de 2010

Tutorial Skill Polimorfia

Bom vamos ao que enteressa!

Para que server polimorfia? polimorfia serve para você se transformar em moobs do jogo, barbaro assescla, orcs negros,aranhas alfa etc.... e é muito utíl caso você queira matar Lider fánatica,comandante tigre, Nove caldas, Tartaruga de pedra, Aranha Rainha, ceifadora da morte......

para upar a skill é necessário polimorfia 1, polimorfia 2, e polimorfia 3, Livros de skill

você terá que ler 20 livros de polimorfia 1 até ela virar m1,

depois terá de ler 11 livros de polimorfia 2 até elea virar g1,

depois terá de ler 11 livros de polimorfia 3 até ela virar p.

você só pode ler 1 livro por dia, a não ser que use exorcismo!

Polimorfia pode não parecer mas é uma das skills mais utéis do jogo server tanto pra matar moobs quanto para war, pode ter certesa que com ela P cada pancada que você dér em um moob ou player vai rancar no minimo 3k de hp sem contar com os bonus de classe ou de mosntro que você possa vir a ter!


Zan010

Tutorial de Shura Força Miragem (Build)

Shura Força Miragem é uma combinação de PVP e PVM.
Lâmina Sombria, Aura Negra e Medo são extremamente úteis em PVM.
Palmo de Energia, Ciclone e Dissipar Magia são mortais em PVP.

Descrição sobre as skills PVM:

1) Lâmina Sombria : reforça o dano da espada.
Em Perfect Master, a skill oferecem a vantagem de absorver 12% do HP dos mobs / personagens.A Lâmina Sombria também pode ser utilizada com o Palmo de Energia no combo,
Ciclone e Dissipar Magia.
O bônus é adicionado ao dano sobre essas skills.


2) Aura Negra : lhe dá bônus de DEFESA e reflete o dano físico do adversário. Em Perfect Master, a skill dá um bônus de 50% de refletir danos físicos.
Combinando a Lâmina Sombria e Aura Negra (ambos GrandMaster),


3) Medo : reduz o ataque dos moobs somente moobs não server para pvp (efeito apenas no ataque normal).
Se você quiser ser muito foda no PVM, Lâmina Sombria, Aura Negra e Medo são boas escolhas!

Descrição sobre as skills PVP:

1) Palmo de Energia : é a skill de maior dano monstruoso que o Shura Força Miragem possui.
Em Perfect Master, a skill dá 12% de ignorar defesa adversária.
Em outras palavras, pode-se considerar um Ataque Perfurante.
Mesmo que o seu oponente tenha 1k de DEF, quando a skill pega o Perfurar,
a DEF e o percentual de defesa é inútil contra o seu ataque.
combinando Lâmina Sombria e Aura Negra você pode matar seu oponente instantaneamente com um único hit.

2) Ciclone : é mais uma skill de danos absurdos que o Shura Miragem possui.
Da mesma forma, os danos causados pelo Ciclone podem afetar todos os oponentes ao redor.
Em Perfect Master, a skill dá 12% de Ignorar a Evasão do oponente.
Ciclone também pode ser utilizado juntamente com a Lâmina Sombria.

3) Dissipar Magia : é uma maldição, especialmente para os Arahan e Partizans.
Ele remove todos os benéficos de buff dos inimigos e os causa danos significativos.
Em Perfect Master, a skill tira de 3k a 3,2k de dano
e incríveis 62% de Remover buff's que beneficiam o seu adversário.

Dissipar Magia é um excelente skill em duelo e em guerra.

Obs: bom minha esperiência com shura miragem foi a seguinte. ao contrario de que todos falam opitei por upar o palmo primeiro tem tempo de recarga baixo e é otimo para upar, sem contar que o livro é muito barato, isso te da a oportunidade de ler livros todos os dias. logo + rapido vc vai ter skill G, segundo opitei por upar o ciclone por que ele te ajuda a upar e o livro também é barato. mais da i vai a pergunta? por que não upou a lamina? simples! até o lv 40 os moobs não são lá grande coisa. a lamina é cara em comparação com o palmo e o ciclone, e além disso ela come muito pote azul que é mais caro que o pote red todos sabem, e pra quem vai upar solo cada gold ganho é estremamente necessario,você só vai conseguir fazer gold mesmo quando for 40+. seje na torre seje na gomi 1 ou gomi 2, por isso deixei a lamina para terceira skill. a quarta skill vou upar a aura pois na gomi 2 tem que ter defesa pra upar soave lá, se não vai passar sufoco.

Meu shura miragem ta no level 56 palmo g3 ciclone m10 faltando apenas 2 livros para g lamina m6 e aura 2 pontos. ele está ótimo para upar e para pvp dificilmente perco pra char do meu lv.nos status eu coloquei 2 de vit 1 de int até deixar vit full depois joguei tudo em int até ficar full,agora estou jogando tudo em for. for por que for? pelo simples fato de que quanto + ataque vc tivér melhor vai ser para vc upar! e (for) é melhor que (des) em up isso com certesa. quem diz o contrario copia post dos outros e nunca montou um miragem para jogar!

By: ZanMiragem (lv 56 horan reds)


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Momento de inspiração nos toca discos.